home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / PREFABS.ZIP / TOMBS / TOMB04.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-01  |  11KB  |  278 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 13
  3. // Entities: 5
  4. // Objects: 18
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 0.0 0.0 -3.000004 ) ( 500.0 0.0 -3.000026 ) ( 0.0 500.0 -3.000004 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -3.999992 0.0 ) ( 0.0 -3.999992 500.0 ) ( 500.0 -3.999948 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -12.365123 0.0 0.0 ) ( -12.365145 500.0 0.0 ) ( -352.168793 0.0 366.788055 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 12.365123 0.0 0.0 ) ( 352.168793 0.0 366.788055 ) ( 12.365143 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 3.000004 ) ( 0.0 500.0 3.000004 ) ( 500.0 0.0 3.000026 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  13. } // Brush 0
  14.  
  15. { // Brush 1
  16.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  17.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000022 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  18.   ( 0.0 -3.99999 0.0 ) ( 0.0 -3.99999 500.0 ) ( 500.0 -3.999946 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  19.   ( 11.67303 0.0 0.0 ) ( 351.476715 0.0 366.788055 ) ( 11.673052 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  20.   ( 11.56132 0.0 0.0 ) ( -327.7034 0.0 367.286621 ) ( 11.561341 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000022 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  22. } // Brush 1
  23.  
  24. { // Brush 2
  25.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 0.0 0.0 3.000004 ) ( 0.0 500.0 3.000004 ) ( 500.0 0.0 3.000026 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 0.0 -3.999992 0.0 ) ( 0.0 -3.999992 500.0 ) ( 500.0 -3.999948 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( 12.316084 0.0 0.0 ) ( -326.948639 0.0 367.286621 ) ( 12.316105 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -12.316084 0.0 0.0 ) ( -12.316105 500.0 0.0 ) ( 326.948639 0.0 367.286621 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  30.   ( 0.0 0.0 -3.000004 ) ( 500.0 0.0 -3.000026 ) ( 0.0 500.0 -3.000004 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  31. } // Brush 2
  32.  
  33. { // Brush 3
  34.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( -2.0 0.0 0.0 ) ( -2.000022 500.0 0.0 ) ( -2.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( 0.0 -3.999994 0.0 ) ( 0.0 -3.999994 500.0 ) ( 500.0 -3.99995 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( -11.67303 0.0 0.0 ) ( -11.673055 500.0 0.0 ) ( -351.476715 0.0 366.788055 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( -11.56132 0.0 0.0 ) ( -11.561341 500.0 0.0 ) ( 327.7034 0.0 367.286621 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 2.0 0.0 0.0 ) ( 2.0 0.0 500.0 ) ( 2.000022 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  40. } // Brush 3
  41.  
  42. { // Brush 4
  43.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  44.   ( 0.0 -3.999993 0.0 ) ( 0.0 -3.999993 500.0 ) ( 500.0 -3.999949 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  45.   ( -2.850138 0.0 0.0 ) ( -2.850161 500.0 0.0 ) ( -342.653809 0.0 366.788055 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  46.   ( 0.0 0.0 -4.000003 ) ( 500.0 0.0 -4.000025 ) ( 0.0 500.0 -4.000003 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 3.999993 0.0 0.0 ) ( -349.553375 0.0 353.553406 ) ( 4.000016 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  49. } // Brush 4
  50.  
  51. { // Brush 5
  52.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 0.0 -3.99999 0.0 ) ( 0.0 -3.99999 500.0 ) ( 500.0 -3.999947 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( 2.850138 0.0 0.0 ) ( 342.653809 0.0 366.788055 ) ( 2.85016 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( 0.0 0.0 -4.000005 ) ( 500.0 0.0 -4.000027 ) ( 0.0 500.0 -4.000005 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  56.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  57.   ( -4.000005 0.0 0.0 ) ( -4.000028 500.0 0.0 ) ( 349.553375 0.0 353.553406 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  58. } // Brush 5
  59.  
  60. { // Brush 6
  61.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( 0.0 -3.99999 0.0 ) ( 0.0 -3.99999 500.0 ) ( 500.0 -3.999947 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 2.782021 0.0 0.0 ) ( -336.482697 0.0 367.286621 ) ( 2.782042 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 4.0 0.0 0.0 ) ( 4.0 0.0 500.0 ) ( 4.000022 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  65.   ( 0.0 0.0 4.000005 ) ( 0.0 500.0 4.000005 ) ( 500.0 0.0 4.000027 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  66.   ( -3.711869 0.0 0.0 ) ( -3.711892 500.0 0.0 ) ( -356.764862 0.0 354.053101 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  67. } // Brush 6
  68.  
  69. { // Brush 7
  70.   ( 0.0 4.0 0.0 ) ( 500.0 4.0 0.0 ) ( 0.0 4.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( 0.0 -3.999993 0.0 ) ( 0.0 -3.999993 500.0 ) ( 500.0 -3.999949 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( -2.782021 0.0 0.0 ) ( -2.782042 500.0 0.0 ) ( 336.482697 0.0 367.286621 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 4.000003 ) ( 0.0 500.0 4.000003 ) ( 500.0 0.0 4.000025 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  74.   ( -4.0 0.0 0.0 ) ( -4.000022 500.0 0.0 ) ( -4.0 0.0 500.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  75.   ( 3.999993 0.0 0.0 ) ( 357.553375 0.0 353.553406 ) ( 4.000016 500.0 0.0 ) m5_8 0 0 0 1.00 1.00
  76. } // Brush 7
  77.  
  78. { // Brush 8
  79.   ( -7.666667 0.0 0.0 ) ( 215.539719 447.413605 0.0 ) ( -165.780563 0.0 474.341644 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( 0.0 -7.66666 0.0 ) ( 0.0 -165.780518 474.341675 ) ( 500.0 -7.666616 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 7.666667 0.0 0.0 ) ( 165.780548 0.0 474.341675 ) ( -215.539719 447.413605 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 8.000003 ) ( 0.0 500.0 8.000003 ) ( 500.0 0.0 8.000025 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  83. } // Brush 8
  84.  
  85. { // Brush 9
  86.   ( 38.0 0.0 0.0 ) ( 38.0 0.0 500.0 ) ( 38.000023 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  87.   ( 0.0 0.0 -8.000004 ) ( 500.0 0.0 -8.000026 ) ( 0.0 500.0 -8.000004 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  88.   ( 0.0 -7.999991 0.0 ) ( 0.0 -7.999991 500.0 ) ( 500.0 -7.999948 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  89.   ( 0.0 0.0 8.000004 ) ( 0.0 500.0 8.000004 ) ( 500.0 0.0 8.000026 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  90.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  91.   ( -38.0 0.0 0.0 ) ( -38.000023 500.0 0.0 ) ( -38.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  92. } // Brush 9
  93.  
  94. { // Brush 10
  95.   ( 0.0 0.0 58.000004 ) ( 0.0 500.0 58.000004 ) ( 500.0 0.0 58.000023 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  96.   ( 8.0 0.0 0.0 ) ( 8.0 0.0 500.0 ) ( 8.000022 500.0 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  97.   ( 0.0 -7.999991 0.0 ) ( 0.0 -7.999991 500.0 ) ( 500.0 -7.999948 0.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  98.   ( -8.0 0.0 0.0 ) ( -8.000022 500.0 0.0 ) ( -8.0 0.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  99.   ( 0.0 8.0 0.0 ) ( 500.0 8.0 0.0 ) ( 0.0 8.0 500.0 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  100.   ( 0.0 0.0 -58.000004 ) ( 500.0 0.0 -58.000023 ) ( 0.0 500.0 -58.000004 ) metal5_8 0 0 0 1.00 1.00
  101. } // Brush 10
  102.  
  103. { // Brush 11
  104.   ( 0.0 0.0 24.000004 ) ( 0.0 500.0 24.000004 ) ( 500.0 0.0 24.000027 ) city6_8 0 0 0 1.00 1.00
  105.   ( 50.0 0.0 0.0 ) ( 50.0 0.0 500.0 ) ( 50.000023 500.0 0.0 ) city6_8 0 0 0 1.00 1.00
  106.   ( 0.0 -27.999992 0.0 ) ( 0.0 -27.999992 500.0 ) ( 500.0 -27.999949 0.0 ) city6_8 0 0 0 1.00 1.00
  107.   ( -50.0 0.0 0.0 ) ( -50.000023 500.0 0.0 ) ( -50.0 0.0 500.0 ) city6_8 0 0 0 1.00 1.00
  108.   ( 0.0 28.0 0.0 ) ( 500.0 28.0 0.0 ) ( 0.0 28.0 500.0 ) city6_8 0 0 0 1.00 1.00
  109.   ( 0.0 0.0 -24.000004 ) ( 500.0 0.0 -24.000027 ) ( 0.0 500.0 -24.000004 ) city6_8 0 0 0 1.00 1.00
  110. } // Brush 11
  111.  
  112. { // Brush 12
  113.   ( -7.666667 0.0 0.0 ) ( 215.539719 447.413605 0.0 ) ( -165.780563 0.0 474.341644 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  114.   ( 0.0 -7.666654 0.0 ) ( 0.0 -165.780518 474.341675 ) ( 500.0 -7.666611 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  115.   ( 7.666667 0.0 0.0 ) ( 165.780548 0.0 474.341675 ) ( -215.539719 447.413605 0.0 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  116.   ( 0.0 0.0 8.000006 ) ( 0.0 500.0 8.000006 ) ( 500.0 0.0 8.000028 ) dung01_2 0 0 0 1.00 1.00
  117. } // Brush 12
  118.  
  119. { // Entity 0
  120.   "classname"     "worldspawn"
  121.   "wad"           "qoole.wad"
  122. } // Entity 0
  123.  
  124. { // Entity 1
  125.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  126.   "origin"        "64 0 40"
  127.   "light"         "0"
  128. } // Entity 1
  129.  
  130. { // Entity 2
  131.   "classname"     "light_flame_small_yellow"
  132.   "origin"        "128 0 40"
  133.   "light"         "0"
  134. } // Entity 2
  135.  
  136. { // Entity 3
  137.   "classname"     "light"
  138.   "origin"        "64 0 40"
  139.   "light"         "230"
  140.   "style"         "7"
  141. } // Entity 3
  142.  
  143. { // Entity 4
  144.   "classname"     "light"
  145.   "origin"        "128 0 40"
  146.   "light"         "230"
  147.   "style"         "7"
  148. } // Entity 4
  149.  
  150. { // Object 0 : 
  151.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  152.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  153.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  154.   Objects: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
  155.   Objects: 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17
  156.   Entity: 0
  157. } // Object 0
  158.  
  159. { // Object 1 : 
  160.   Position: (96.0, 0.0, 63.0)
  161.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  162.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  163.   Brush: 0
  164. } // Object 1
  165.  
  166. { // Object 2 : 
  167.   Position: (118.0, 0.0, 86.0)
  168.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  169.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  170.   Brush: 1
  171. } // Object 2
  172.  
  173. { // Object 3 : 
  174.   Position: (96.0, 0.0, 109.0)
  175.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  176.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  177.   Brush: 2
  178. } // Object 3
  179.  
  180. { // Object 4 : 
  181.   Position: (74.0, 0.0, 86.0)
  182.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  183.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  184.   Brush: 3
  185. } // Object 4
  186.  
  187. { // Object 5 : 
  188.   Position: (80.0, 0.0, 70.0)
  189.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  190.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  191.   Brush: 4
  192. } // Object 5
  193.  
  194. { // Object 6 : 
  195.   Position: (112.0, 0.0, 70.0)
  196.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  197.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  198.   Brush: 5
  199. } // Object 6
  200.  
  201. { // Object 7 : 
  202.   Position: (112.0, 0.0, 102.0)
  203.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  204.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  205.   Brush: 6
  206. } // Object 7
  207.  
  208. { // Object 8 : 
  209.   Position: (80.0, 0.0, 102.0)
  210.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  211.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  212.   Brush: 7
  213. } // Object 8
  214.  
  215. { // Object 9 : 
  216.   Position: (64.0, 0.0, 32.0)
  217.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  218.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  219.   Brush: 8
  220. } // Object 9
  221.  
  222. { // Object 10 : 
  223.   Position: (96.0, 0.0, 86.0)
  224.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  225.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  226.   Brush: 9
  227. } // Object 10
  228.  
  229. { // Object 11 : 
  230.   Position: (96.0, 0.0, 66.0)
  231.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  232.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  233.   Brush: 10
  234. } // Object 11
  235.  
  236. { // Object 12 : 
  237.   Position: (96.0, 0.0, -2.0)
  238.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  239.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  240.   Brush: 11
  241. } // Object 12
  242.  
  243. { // Object 13 : 
  244.   Position: (128.0, 0.0, 32.0)
  245.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  246.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  247.   Brush: 12
  248. } // Object 13
  249.  
  250. { // Object 14 : 
  251.   Position: (64.0, 0.0, 40.0)
  252.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  253.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  254.   Entity: 1
  255. } // Object 14
  256.  
  257. { // Object 15 : 
  258.   Position: (128.0, 0.0, 40.0)
  259.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  260.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  261.   Entity: 2
  262. } // Object 15
  263.  
  264. { // Object 16 : 
  265.   Position: (64.0, 0.0, 40.0)
  266.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  267.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  268.   Entity: 3
  269. } // Object 16
  270.  
  271. { // Object 17 : 
  272.   Position: (128.0, 0.0, 40.0)
  273.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  274.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  275.   Entity: 4
  276. } // Object 17
  277.  
  278.